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Takeshi Masumane

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AuteurMessage
Takeshi Masumane
Admin


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 03 Mai 2008
Messages : 3
Alignement : Mauvais
Localisation dans le RP : Nuke-nin en vadrouille...

MessageSujet: Takeshi Masumane   Sam 3 Mai - 4:04

Clan :
Masumane

Prénom :
Takeshi

Âge :
16 ans

Grade :
Nuke-nin, de niveau Juunin débutant.

Village :
Nomade, descendant des survivants de Kumo no Kuni.

Nindo :
La victoire à un prix, qui doit être payé en temps et en heure.

Objectif :
Retrouver les traces d'autres rescapés de Kumo Gakure, et devenir assez fort pour restaurer son clan.

Description morale :
Takeshi est un jeune homme au caractère sombre.
Il est souvent assez froid avec les gens, même ses proches.
Il préfère l'action à la discussion, et n'hésite pas régler un problème de manière expéditive.
Il peut néanmoins se montrer aimable, notamment pour collecter des informations.
Et son comportement change du tout au tout en présence d'une demoiselle.

Description physique :
Assez grand et mince, Takeshi est comme les jeunes de son âge. Il a des cheveux longs et châtains, et des yeux d'un vert profond.
Il met souvent un bandeau par-dessus le bas de son visage, cachant ainsi son bouc naissant et quelques fines cicatrices.
Il porte un grand kimono pourpre, sous lequel il met une tenue noire, pour l'infiltration.
Il porte aussi des gants, sur lesquels sont brodés de nombreux signes.
Son allure est élancée, il a un visage fin, il est peu musclé, mais s'en contente.


Affinités :
- Fuuton : Maitrise bonne.
- Raiton : Maitrise moyenne.
- Katon : Maitrise nulle.

Techniques employés :
Rang C=>S : Fuuton : Yuugiri no jutsu (Technique de la brume du soir) Maitrise rang A
Déplacement instantané par télétransportation, sur des distances plus ou moins longues.
Petite fumée (brume) au points de départ et d'arrivée, souffle de vent sur la distance parcourue.
Pour que la technique réussisse, le lanceur doit obligatoirement connaitre l'endroit où il réapparait, quelque soit la distance, et il faut aussi qu'il ait la place de passer.
Il ne peut pas, par exemple, entrer dans une pièce dont la porte est fermée.
Quand à la vitesse de déplacements, elle augmente avec le temps, la pratique, et la maitrise.

Rang 1-B, 2-S : Fuuton + Raiton : Seiryu no Koukuu (Le vol du dragon azur) Inconnue
1- Le lanceur s'entoure d'un halo de Fuuton, comme une seconde peau, et le projette par les pieds, cela lui permettant de s'élever, en lévitation.
2- Puis il utilise du chakra Raiton, lui donnant de la vitesse, cela permettant au lanceur de voler.

Rang A=>S : Fuuton + Raiton : Kyuuraiu no jutsu ( Technique de la sphère tempête) Inconnue
Le lanceur de la technique concentre un fort courant de chakra dans ses mains, et le libère progressivement en une sphère, le chakra à l'intérieur tourbillonnant à grande vitesse sous l'effet du Fuuton.
Ensuite, l'utilisateur ajoute du chakra Raiton, rendant ainsi la sphère destructrice.
Devenant instable, elle ne demande plus qu'à être relâchée dans la direction voulu, et part donc comme un boulet de canon, explosant à l'impact.

Rang C=>S : Raiton : Akaden no jutsu (Technique de l'éclair pourpre) Maitrise rang A
Le chakra Raiton se concentre dans les mains du lanceur, puis est projeté par ce dernier vers l'adversaire. La forme de l'attaque est variable, en fonction de la dose de chakra utilisée, et de la forme donnée à ce dernier. La technique peut donc être formée d'une multitude de petits éclairs, ou bien d'un seul. Le tout n'ayant de limites que l'imagination, et le chakra.

Rang C : Sceaux des armes Maitrise rang A
L'utilisateur porte des gants de tissu, sur lesquels sont dessinés des sceaux, qui renferment chacun une arme différente. Utilisation illimitée.

Equipement :

Forgeron et bretteur, Takeshi possède un arsenal hors du commun,mais ses armes ne sont jamais visibles sur lui, car elle sont scellées dans ses gants. De plus, il a acquit assez d'expérience pour forger des armes auxquelles l'on peut rattacher un élément.
Voici la liste complète de ses armes.

- Takekaze : Sabre principal de Takeshi, il le porte constamment à la hanche. Sa longue lame peut être parcourue de chakra. Ainsi, avec du Fuuton, elle peut lancer des lames de vent, et avec du Raiton, elle s'entoure d'éclairs rouges.
Maitrise excellente.
Affinité rattachée : Fuuton + Raiton.

- Ni no Kunimitsu : Paire de Tantô, utiles pour l'assassinat, et le combat rapide. Idato portent souvent ces armes, et les utilisent lorsqu'il pratique le style Tsukuyomi.
Maitrise très bonne.
Affinité rattachée : Fuuton.

- Muramasa : Sabre utilisé pour les assassinats furtifs. Etant manié conjointement avec du Fuuton, sa lame devient extrêmement tranchante, et fend l'air sans un bruit.
Maitrise moyenne.
Affinité rattachée : Fuuton.

- Masamune : Ce sabre d'une taille peu commune est utilisé pour les combats longs et puissants. La lame mesurant environ un mètre cinquante à elle seule, elle est impossible à manier pour le commun des mortels. Malgré tout, en ajoutant à l'intérieur de la lame des canaux à chakra, Takeshi peut utiliser son affinité pour la rendre plus légère, et ainsi faire des ravages. De plus, il utilise cette lame dans le style Amaterasu.
Maitrise bonne.
Affinité rattachée : Fuuton.

- Juusatsu : Petite arquebuse ornementée, rarement utilisée, mais plutôt efficace. Cette arme n'est pas l'équipement de prédilection du ninja, mais Takeshi l'utilise parfois, quand il en a besoin. Le fait de l'utiliser conjointement avec du Raiton, permet en produisant un éclair avec le pouce au-dessus de la poudre, de l'allumer et de tirer.
Maitrise mauvaise.
Affinité rattachée : Raiton.

- Tsukai : Un arc pris sur le corps d'un samouraï lors d'un affrontement, avec lequel Takeshi a sauvé la vie de deux de ses équipiers. Même s'il n'a rien de spécial, il le garde par valeur sentimentale. Les flèches qu'il prépare lui-même peuvent être assimilées à du Fuuton, pour les rendre plus rapides, silencieuses, et perçantes.
Maitrise moyenne.
Affinité rattachée : Fuuton.

- Nagasone : Cette arme n'en est pas une, car il s'agit d'une armure. Elle est composée d'un tissu noir comme la nuit, plutôt souple. Par dessus se rajoutent des pièces d'armure faites en obsidienne, rehaussées à l'argent.
Elle n'est utilisée que lors des cérémonies et des affrontements majeurs, contre des samouraïs.
Il lui arrive de la porter en-dessous de son kimono.

Style de combat :

Eduqué au cœur des traditions du clan Masumane, Takeshi à été formé à leur style de combat.
Ce style plus que particulier se différencie des autres par sa mixité.
En effet, plus qu'un style, c'est trois façons de se battre qui coexistent.

- Amaterasu Shisei (Posture du soleil) Maitrise très bonne.
Ce style de combat est celui de base du clan, celui que l'on inculque aux plus jeunes lors de leur apprentissage. Il est basé sur la puissance des coups, et la maitrise de l'adversaire. Le but est donc de frapper vite et bien, sans prendre de mauvais coup.
L'arme qu'utilise Takeshi lors de ce style de combat est communément le sabre Masamune.
L'élément rattaché est le Katon, mais ne le maitrisant pas, il se bat normalement, sans affinité.

- Tsukuyomi Shisei (Posture de la lune) Maitrise moyenne.
Second style de combat des Masumane, contrairement à Amaterasu, il est basé sur la vitesse d'exécution, et les feintes rapides. Pratiquer ce style nécessite de pouvoir lancer la technique du Yuugiri sans pour autant faire de signe incantatoire superflus, et ainsi ne faire qu'un seul signe.
Takeshi se sert uniquement de Ni no Kunimitsu lors de la pratique de ce style de combat, privilégiant ainsi la vitesse et les déplacements instantanés.
C'est le Fuuton qui est rattaché à cette posture, car il est la base du Yuugiri et de la feinte.

- Susanoo Shisei (Posture de l'orage) Maitrise nulle.
Dernier et plus puissant style de combat du clan de Takeshi, il consiste en des séries de coups vifs et précis, où l'utilisateur ajoute du Fuuton pour donner une onde de choc à ses attaques. Style basé sur la destruction totale, avec l'ajout du Raiton, le combattant peut donner une impulsion et ainsi faire exploser ce qui se trouve sous ses paumes.
La seule arme réellement faite pour ce type de combat est Takekaze, le premier sabre de Takeshi.

Histoire :
Né il y a environ seize ans dans les bas-fonds d'une petite ville, d'une mère morte en couche, et d'un père Nuke-nin, la vie de Takeshi est une réelle succession d'épisodes durs, et marquants.
Formé à la dure par son père, il devient maitre dans l'art du Kenjutsu. Passionné par le maniement et la confection des armes, il devient peu à peu un bretteur de génie et un forgeron plus que compétent.
Membre depuis quelques années d'une tribu nomade, il arpente les divers pays, en compagnie de son père et de ses compagnons ninjas, en quête d'information concernant Kumo no Kuni, le village de ses ancêtres.
Il remplit le plus de contrat possible, pour pouvoir remettre le nom de son clan sur un piédestal, comme c'était le cas à l'apogée de la puissance de Kumo Gakure.
Il fait partie d'une équipe de ninjas renégats, au nombre de cinq.
Leur comportement son fondamentalement différents pour chacun, mais il ont tout de même des activités similaires.
Il passent leur temps à s'entrainer, boire, et draguer.
C'est dans cet univers de mort et de dépravation qu'évolue Takeshi.
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Uchiwa Sen
Fondateur


Sexe:Masculin
Inscrit le : 17 Sep 2007
Messages : 9
Alignement : Mauvais
Localisation dans le RP : Partout et nul part

MessageSujet: Re: Takeshi Masumane   Mer 7 Mai - 2:37

Wah! Enfin un membre! J'ai créer ce forum avec une amie mais elle n'est plus motivé, donc tu sais ce qu'il va ce passé. Smile

Présentation très complète en tout cas et tout de suite validé.
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Takeshi Masumane
Admin


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 03 Mai 2008
Messages : 3
Alignement : Mauvais
Localisation dans le RP : Nuke-nin en vadrouille...

MessageSujet: Re: Takeshi Masumane   Dim 11 Mai - 1:39

Merci ^^
Bon, on va s'atteler à la tache de faire vivre ce fofo...
J'en ai un a coté, mais je serais là quand meme de temps à autre ^^
Si jamais, envois ton MSn, qu'on discute sérieusement ^^

A++
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Takeshi Masumane

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